Armar un pedido en el banco
El día de un florista es una lista de cosas por hacer. Florio te da dos vistas de esa lista: la cola de Producción, que es del taller, y Mi banco, que es tuyo. Así corre un armado desde la cola hasta terminado.
Antes de empezar
Necesitas un acceso a Florio que pueda ver tareas. Ver la cola y el banco es un permiso; tomar y mover trabajo es otro, así que un rol configurado solo para mirar verá las tarjetas sin los botones. Los pedidos llegan a la cola por su cuenta cuando se toman, así que no hay nada que configurar por pedido.
Pasos
- Abre Producción. Cada tarjeta es una tarea Armar pedido floral, con el número de pedido, el cliente, Entregar a y la dirección, y las líneas que hay que hacer.
Captura de un espacio de demostración; datos ilustrativos. La interfaz aparece en tu idioma.
- Presiona Tomar siguiente para llevarte el primer trabajo sin dueño. Se pasa a tu banco y sale del camino de los demás. Si no hay nada esperando, la pantalla lo dice en vez de adivinar.
- Abre Mi banco. Tus armados quedan junto a tus otras tareas del taller, cada uno con Listo para y el pedido al que pertenece.
Captura de un espacio de demostración; datos ilustrativos. La interfaz aparece en tu idioma.
- Cuando empieces a hacerlo, presiona Comenzar. La tarjeta cambia a En curso, y el pedido se mueve a En producción en el mismo momento, así que la oficina lo ve sin preguntar.
- Usa el cronómetro Su tiempo para marcar tu ritmo si te sirve. Es un cronómetro en la tarjeta, no una marcada: tu tiempo pagado es el reloj de Tiempo y personal.
Captura de un espacio de demostración; datos ilustrativos. La interfaz aparece en tu idioma.
- Si te atoras, presiona Necesito ayuda. La tarjeta pasa a Bloqueado, lo cual se ve en la cola, así que un líder puede venir a ti en vez de que tú salgas a buscar uno. Reanudar la retoma.
- Cuando la pieza esté terminada, presiona Marcar hecho. El pedido se mueve a Listo, y el lado de entrega del trabajo toma el relevo.
Bueno saberlo
- El estado es el relevo. Nunca actualizas un pedido y una tarea por separado. Comenzar un armado mueve el pedido a En producción, y terminarlo lo mueve a Listo, y por eso importa que los botones se presionen cuando el trabajo de verdad ocurre y no al final del día.
- El mensaje de la tarjeta es parte del armado. Cuando un pedido lleva uno, viaja en la tarjeta del trabajo, así que quien escribe la tarjeta mira la misma pantalla que quien hace el arreglo.
- Un trabajo bloqueado es una señal, no un fracaso. Necesito ayuda existe para que el taller vea un problema mientras todavía hay tiempo de resolverlo.
- Fotografiar la pieza terminada está en Comprobar una entrega.